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AC: Valhalla pide perdón por su habla capacitista y promete cambiarlo


Assassin’s Creed Valhalla acaba de debutar en el mercado espaol y en todo el mundo desde hoy 10 de noviembre, momento en el que podemos encontrar el juego tanto en PC como en PS4, Xbox Series X/S y Xbox One; llegando a PS5 este jueves 12 de noviembre. Si bien el ttulo de Ubisoft ha granjeado muy buena recepcin por parte de los medios especializados, lo cierto es que hay un detalle que ha decepcionado a algunos jugadores: un lenguaje capacitista a la hora de describir y enfocar a uno de los personajes del juego. El estudio de desarrollo se ha disculpado y promete solucionar esta cuestin en una futura actualizacin.

Valhalla, un lenguaje capacitista y discriminacin

Antes de meternos de lleno en el asunto, hay que resolver una duda: Qu es exactamente un lenguaje capacitista? El capacitismo es una forma de discriminacin contra las personas con discapacidad, y se deriva de prejuicios sociales. Recientemente fuimos testigos de una situacin similar a la de esta noticia: en la recientemente estrenada pelcula de Las Brujas, protagonizada por Anne Hathaway, y donde representan a las malvadas brujas con una enfermedad llamada ectrodactilia.

En el caso de Valhalla, descubrimos la descripcin del personaje de Eorforwine, que dice lo siguiente sobre su trasfondo: “Horriblemente quemada en un accidente durante su infancia, a Eorforwine le aterra que alguien vea su rostro desfigurado. Ella revive su furia con estallidos de violencia”. Si bien algunos usuarios han defendido este tipo de lenguaje justificndose en la historia del personaje, otros usuarios han mostrado su decepcin ante esta representacin. Lamentab que Ubisoft haya empleado este arco narrativo: como tiene una diferencia fsica, entonces es un personaje malvado.

“Como tiene una diferencia fsica, entonces es un personaje malvado”

Es absolutamente inaceptable hablar de las diferencias faciales de esta manera. Los guionistas de videojuegos y de otras cosas necesitan hacerlo mejor”, expresaba Courtney Craven en su cuenta de Twitter. “Mi novia, que es vctima de quemaduras y pas muchos aos avergonzada de sus cicatrices, estaba sentada a mi lado cuando encontr esta parte del juego y la expresin de su rostro… Me avergonc de que esta fuera su impresin de esta industria que tanto adoro“.

Otros usuarios han optado por recomendar juegos que s emplean un lenguaje ms inclusivo: “Incluso si ignoramos los problemas de usar la palabra ‘desfigurado’… Me aburre todo esto. Siempre son las mismas historias. Siempre es algo traumtico y luego esa persona se vuelve malvada por eso. Sabes qu tena una buena historia? Celeste. Por qu la gente no puede probar algo nuevo por una vez?”, se preguntaba Sylvia van Os. Esta misma semana, precisamente, la creadora de Celeste, Maddy Thorson, confirmaba que su protagonista es una mujer trans y admite que ella tambin lo es.

La respuesta de Ubisoft

Dado el debate que se ha originado en las redes sociales, la compaa francesa ha tomado nota del asunto y ha expresado lo siguiente en su propio tuit: “Muchas gracias por sealar esto, nos disculpamos por reforzar involuntariamente el capacitismo a travs de este lenguaje. Eliminaremos este idioma en una futura actualizacin”, expresaron.

Os recordamos que Assassin’s Creed Valhalla se puede disfrutar ya en PC, PS4, Xbox One y Xbox Series X/S, mientras que su lanzamiento en PS5 se producir este mismo 12 de noviembre. Para conocer todos los detalles del juego, os invitamos a leer nuestro avance.

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