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CD Projekt Red sobre el ‘crunch’ en Cyberpunk 2077: ‘No es tan malo; y nunca lo fue’


La explotacin laboral, lo que en la industria se suele denominar crunch, que estn viviendo los desarrolladores de Cyberpunk 2077, no es “tan mala; ni nunca lo fue”. Las palabras proceden de Adam Kiciński, codirector ejecutivo del estudio polaco, quien habl con los accionistas de CD Projekt Red tras anunciar que el juego se retrasar: saldr el 10 de diciembre en Espaa y el resto del mundo para PC, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, PS5 y Google Stadia.

“Por supuesto, es una noticia que ha sido recogida por los medios, y algunas personas han estado haciendo crunch muy duro”, admite Kiciński ante los inversores, “pero una gran parte del equipo no est haciendo crunch de ningn modo ya que han terminado su trabajo”. En septiembre, CD Projekt pidi a sus empleados que trabajaran seis das a la semana despus de que los directivos dijeran el ao pasado que evitaran la explotacin laboral; la ampliacin obligatoria en el nmero de das trabajados llegaba despus de meses de horas extra.

Kiciński asegura que mayormente son los trabajadores de “control de calidad, ingenieros y programadores” quienes estn haciendo crunch, “pero no es tan duro”, asegura frente a los accionistas. “Por supuesto, se extender un poco [a causa del retraso], pero tenemos opiniones del equipo, estn contenidos por las tres semanas extra, as que no veo ninguna amenaza respecto al crunch“.

100 horas de trabajo en una semana

El periodista de Bloomberg Jason Schreier dijo el pasado 27 de octubre en Twitter que en CD Projekt Red acababan de concluir una semana de 100 horas de trabajo, segn un desarrollador del estudio. Asimismo, un extrabajador del equipo polaco le coment que algunos de sus excompaeros estn “fsicamente enfermos” por el crunch.

CD Projekt retras el juego del 19 de noviembre al 10 de diciembre para pulir el parche “Da 0” que saldr junto al ttulo en su lanzamiento. El estudio ha dado a entender que el retraso se debe a problemas de optimizacin con las versiones para las consolas actuales: Xbox One y PlayStation 4.

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