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Destiny 2: Bungie quiere ‘dar un motivo al ludópata para retornar’ frecuentemente


Cuando estis leyendo estas lneas ya estar disponible, o apenas faltarn minutos para que se estrene, Destiny 2: Ms all de la luz. La tercera expansin del looter shooter de Bungie arranca una nueva era en varios sentidos: comienza una triloga de expansiones donde la Oscuridad, ese peligro abstracto contra el que los Guardianes llevan luchando desde 2014, se convierte en algo ms que una amenaza; se formalizar esa transicin al juego en constante evolucin que comenz con Destiny 2: Los Renegados; y por supuesto, se dar el salto a la nueva generacin de consolas.

Hemos tenido la oportunidad de tratar estos temas y otros tantos en una entrevista por videollamada con Gautier Ormancey, director de marketing en Bungie para la regin de Europa, Oriente Medio y frica. El lanzamiento de Ms all de la luz supondr una reordenacin del mundo de Bungie: con la excusa argumental de que la Oscuridad se ha tragado planetas y satlites enteros han desaparecido destinos como o, Titn, Marte, Mercurio y el Leviatn. Eso supone que se pierden campaas (incluso la de la Guerra Roja del juego base), actividades, modos de juego, incursiones y lugares que explorar.

Esto permitir a tener un juego ms manejable y optimizado, segn argument Bungie en junio, para poder centrarse en ofrecer nuevo contenido en lugar de tener que preocuparse de mantener el que hay, una tarea ardua desde que dejaron Activision. Pero esos contenidos no se eliminan permanentemente, sino que se introducen en el “Destiny Content Vault” (DCV), un almacn virtual del que se irn recuperando contenidos con retoques que se percibirn, o eso esperan, como una novedad.

“Lo que queremos conseguir con Destiny es dar razones para jugar con nosotros, para conectarte, dar un motivo al jugador para volver”, nos dice Ormancey. “Lo tratamos como un mundo en constante evolucin donde contamos las historias que estamos creando, con nuevas cosas, contenido nuevo y fresco”.

El DCV: las ventajas e inconvenientes de hacer un Alderaan

El DCV es una piedra angular de ese plan: “Lo que intentamos alcanzar aqu es ser capaces de centrarnos en crear ms contenido nuevo y con ms frecuencia. Y por eso creemos que es realmente interesante tambin. Reformar la manera en la que presentamos el universo de una manera que, ya sabes, tienes un destino y a veces podemos cogerlo y ponerlo en el Vault. Podra volver con una forma nueva. Por ello es muy emocionante”.

Destiny 2 Estasis Tit

“As es cmo hemos tratado el Cosmdromo, por ejemplo”. El Cosmdromo es una localizacin en Rusia muy querida por los fans de Destiny: estuvo presente en el primer juego y el ao pasado volvi, en parte, para guiar la experiencia de los nuevos jugadores. Desde este 10 de noviembre se remodelar completamente.

“Y as es cmo vamos a tratar la Cmara de Cristal“, dice en referencia a la incursin para seis jugadores del primer juego. “No hemos anunciado ninguna fecha, pero volver en el Ao 4”. As, el DCV servir para que en el futuro puedan volver reformados contenidos eliminados de Destiny 2, pero tambin todos esas actividades y localizaciones que quedaron olvidadas con el paso del juego original a la secuela.

“Creo que [el DCV] es muy emocionante porque cuando amas un juego, cuando amas una saga, cuando amas un universo, no quieres que ese universo est fijado en piedra y no evolucione, no? Lo que realmente queremos hacer es no tener que pasar demasiado tiempo manteniendo ese universo. Queremos centrarnos en nuevas cosas, nuevo contenido, nuevas historias, nuevas actividades”.

Destiny 2 Europa

“Creemos que el Vault beneficiar a los jugadores porque te dar incluso ms razones para conectarte de nuevo porque hay nuevas actualizaciones y nuevas cosas que hacer en el juego”. Eso s, al preguntar sobre la vuelta en el futuro de la campaa de la Guerra Roja o las historias contadas en los primeros dos DLC de Destiny 2 no obtuvimos respuesta.

Una bienvenida ms amigable para los nuevos jugadores

Con el lanzamiento de la expansin del ao pasado, Destiny 2: Bastin de sombras, el modelo de negocio de Bungie cambi profundamente; con Destiny 2: Nueva Luz el juego base y una parte considerable, aunque incompleta, de las expansiones pasaba a ser gratis para todos. Sin embargo, si esos nuevos jugadores no tenan un amigo que les guiara en la experiencia, el arranque poda ser un tanto agobiante.

Eso cambiar este mismo martes: “Los nuevos jugadores experimentarn una nueva experiencia de incorporacin que hemos rediseado completamente respecto a lo que estbamos ofreciendo”, promete Ormancey. “Queremos que sean capaces de tener una muestra real de lo que es el universo Destiny, digamos, en un par de horas, para que puedan comprender cul es el inters”.

La premisa es que tras unas horas los jugadores conozcan las mecnicas de juego, aprendan cmo se sube de nivel y comprendan los distintos poderes de cada clase de Guardin. “Creo que hicimos un trabajo tremendo para mejorar esa experiencia”. Los nuevos Guardianes conocern a Shaw Han, que servir como gua para sus primeros pasos en un Cosmdromo, como decamos, ampliado y renovado: “Incluso si eres un jugador de Destiny encontrars que ha sido reformado”, asegura el directivo.

Sobre el papel, la prdida del contenido que se elimina afecta ms a los nuevos jugadores que a quienes van al da: se pierde la campaa original, las de La Maldicin de Osiris y El Estratega y otros contenidos ms narrativos junto a modos. Pero Ormancey dice que la nueva experiencia gratuita supone “horas de gameplay.

“No queremos que se sientan inundados por capas y capas de contenido”. Explica tambin que los nuevos jugadores podrn jugar la primera misin de Europa, el destino que aade esta expansin, totalmente gratis. Adems, como ocurre con el resto de destinos, podrn hacer patrullas y otras actividades. “Realmente estamos ofreciendo [un vistazo] a lo que es Destiny y lo que hay de nuevo en Destiny” con la modalidad gratuita.

Destiny 2 M

El tamao de Ms all de la luz, las mejoras next-gen y el crossplay

Bastin de sombras fue la primera expansin de Destiny 2 publicada tras la separacin de Bungie y Activision, lo que conllevaba tambin que haba menos manos en el desarrollo al perder la colaboracin de High Moon Studios y Vicarious Visions. El resultado fue una expansin con menos contenido al peso que Los renegados. “Va a ser ms grande que Bastin de sombras, eso seguro”, tranquiliza Ormancey al preguntar si se acercara al tamao de Los renegados. “Europa es un destino bastante grande. Todo el contenido que desvelaremos y lanzaremos tras el lanzamiento de Ms all de la luz te tendr pegado al juego por mucho tiempo”.

Parte de esas novedades tienen que ver de algn modo con el DCV y sern “cosas que no esperas”, en palabras del directivo de Bungie. “Es realmente genial cuando eres fan de un universo y te pones feliz al ver de vuelta a personajes, y eso es lo que hemos hecho con personajes como la Desconocida. No has tenido noticias de ella por bastante tiempo y ahora ha vuelto y tiene un montn de cosas que contarte. Simplemente queremos asombrar a nuestros jugadores y usar este universo fantstico con todas las historias que hemos creado”.

Al preguntarle sobre la posibilidad de ver un modo 120 fps en las consolas de nueva generacin, Ormancey nos record las mejoras que hay confirmadas. A partir del 8 de diciembre, los jugadores de Xbox Series X/S y PlayStation 5 podrn jugar a 60 fotogramas por segundo, con 4K en el caso de XSX y PS5, y con la posibilidad de modificar el campo de visin. Apunte: mientras escribamos este artculo Bungie ha anunciado un modo 120 fps para el Crisol en PS5 y XSX.

l mismo cas a colacin el compromiso que tienen con el crossplay: asegura que en algn momento del ao que viene habr juego cruzado entre todas las consolas y ordenador. “Porque una vez ms, pensamos en Destiny como una plataforma donde puedas jugar en cualquier momento, en cualquier lugar con tus amigos. Esa es la visin que intentamos alcanzar. La prxima generacin es solo el siguiente paso para nosotros“.

A ello ayudar que el juego est disponible en todos los sistemas desde este 10 de noviembre: PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One y Google Stadia; adems del hecho de que este mismo 10 de noviembre se incluye tambin en Xbox Game Pass para consola y para dispositivos Android.

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