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Dying Light 2: Techland confirma que el libretista principal ha dejado el estudio


Techland ha confirmado la marcha del guionista principal de Dying Light 2, Paweł Selinger, en declaraciones al medio PC Gamer, aunque aclaran que el director de arte (Selinger ocup ese puesto hasta febrero de 2009), Eric Cochonneau, se mantiene en su puesto. La marcha de Selinger est cubierta por Piotr Szymanek desde el octubre pasado.

“Paweł Selinger, quien ha sido diseador de narrativa durante los ltimos dos aos, decidi al final de 2020 terminar su cooperacin con Techland y perseguir su carrera futura en otros lugares”, declara un representante del estudio a la mencionada cabecera. “Paweł ha pasado la mayor parte de su vida profesional en Techland y l, entre otros, tienen el mrito de los xitos de la saga Call of Juarez“.

“Ha dejado una buena parte de s mismo en Dying Light 2, contina el comunicado, “ya que trabaj en el proyecto desde el mismo principio. Sus labores, esto es, el departamento narrativo, fueron asumidas por Piotr Szymanek en octubre de 2020”. En su comunicado en LinkedIn, Selinger agradeca a la compaa que le permiti ” desarrollarme y realizarme durante la mitad de mi vida”.

Dying Light 2

El director de arte es Eric Cochonneau desde noviembre de 2019

En su pgina en la mencionada red social se poda ver que haba cumplido el rol de director de arte entre 2007 y febrero de 2009. Este dato fue malinterpretado, pues se dio por hecho en distintas cabeceras que segua cumpliendo esas funciones, algo que niegan desde Techland: “Nos gustara asegurar a todos los fans del venidero Dying Light 2 que la posicin de director de arte no est amenazada”.

Eric Cochonneau es el director de arte del juego de rol y accin de mundo abierto desde noviembre de 2019, ocupndose “de cada aspecto de la venidera produccin desde entonces, y el equipo bajo su liderazgo est dando lo mejor de s para ofrecer a los jugadores el mejor juego posible”, aclaran desde Techland.

Dying Light 2 se mostr con un extenso gameplay en el E3 2018. Su lanzamiento para PC, PS4 y Xbox One, PS5 y Xbox Series X/S estaba previsto en primavera de 2020, pero fue retrasado indefinidamente. El diseador narrativo Chris Avellone fue apartado del proyecto por acusaciones de acoso. Conoceremos ms detalles del juego en 2021.

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