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El cabecilla de PlayStation no sabe si Starfield o The Elder Scrolls 6 llegarán a PS5


Microsoft sorprenda esa nueva generacin con una estrategia que reforzaba su catlogo de cara a la llegada de sus nuevas consolas: los de Redmond adquiran ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda Softworks, que trabaja en juegos como los prximos Starfield y The Elder Scrolls 6. Es por eso que, en estos momentos, el futuro de estos dos ttulos en PlayStation 5 de Sony es muy incierto. De hecho, ni siquiera Jim Ryan, jefe de PlayStation, puede resolver la duda de si veremos estos juegos debutando en el sistema nuevo de Sony.

Microsoft, Sony, y los juegos de Bethesda en PS5

El director de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, tambin est a la espera de saber si juegos de Bethesda como Starfield y The Elder Scrolls 6 tambin se lanzarn en PS5 o si, por el contrario, permanecern como exclusivos de Xbox Series X/S en su llegada a la next-gen. “Esa es una decisin que est fuera de nuestras manos, esperaremos y veremos qu pasa”, dijo Ryan.

En ese sentido, agrega lo siguiente: “Espero aprender sobre eso. Simplemente, nosotros adoptamos un enfoque diferente. Nuestro nfasis ha sido ms bien el enfocarnos en un crecimiento orgnico realmente constante, lento pero constante, de nuestros estudios, reforzado selectivamente por las adquisiciones [de equipos de desarrollo]”, sostiene Ryan. Palabras parecidas le lemos hace unas semanas cuando alababa el trabajo del estudio Sucker Punch con Ghost of Tsushima, a quienes sealaba como buen ejemplo de ese crecimiento orgnico.

Dudas sobre el futuro de Starfield o The Elder Scrolls 6 en PS5

“Esa es una decisin que est fuera de nuestras manos”

Respecto a la adquisicin de Bethesda por parte de Microsoft, Ryan apunta lo siguiente: “Respetamos los pasos dados por nuestra competencia, parecen lgicos y razonables. Pero estamos igualmente felices y confiados, tenemos una mejor alineacin de lanzamientos que la que hemos tenido en cualquiera de nuestros lanzamientos de consola”.

Bethesda, despus del anuncio de la compra de Zenimax, dio un paso adelante e indic que vea “difcil imaginar” que un juego como The Elder Scrolls 6, por ejemplo, fuera exclusivo de Xbox. “Decidiremos lo que tiene ms sentido para nuestra audiencia cuando llegue el momento”, anotaba por su parte Todd Howard, jefe del estudio.

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