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El productor de F-Zero GX estaría interesado en retornar a la dinastía


Toshihiro Nagoshi es un productor conocido actualmente por la saga Yakuza, pero ha participado en numerosos xitos de Sega y entre ellos F-Zero GX para GameCube. En una entrevista a Red Bull fue preguntado por la posibilidad de volver a la serie y respondi que probablemente lo hara si tuviera la oportunidad, optando por un juego desafiante, pero admite que quizs Nintendo prefiere actualmente una saga de gran xito como es Mario Kart.

“Dejando de lado la posibilidad de que esto suceda, tengo que admitir que le tengo mucho cario al F-Zero GX. Si se presentara la oportunidad, no estara en contra. Y en ese caso, me gustara que fuera un juego desafiante. Supongo que si Nintendo slo quiere un juego de carreras ‘divertido y accesible’, ya tienen Mario Kart para eso”.

F-Zero regreso de la saga

Una saga sin novedades en los ltimos 15 aos

F-Zero sorprendi en los 90 con su primera entrega en Super Nintendo por la alta velocidad y las posibilidades de su Modo 7 para dar una mayor sensacin de profundidad. Despus dio el salto a Nintendo 64 con F-Zero X, a GameCube con F-Zero GX e incluso tuvo una entrega para Game Boy Advance, F-Zero Climax. Desde entonces la saga ha quedado ms relegada a apariciones en la serie Super Smash Bros., Nintendo Land o como contenido descargable de Mario Kart 8. La suscripcin a Nintendo Switch Online incluye el F-Zero original de 16 bits.

En los ltimos aos varios proyectos independientes han intentando recuperar el espritu de las carreras futuristas, tambin de Wipeout, con mayor o menor xito: Redout, Fast RMX, Pacer o GRIP: Combat Racing en este caso inspirado en Rollcage de Psygnosis-.

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