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El título gachupin Spacelords debuta con PS5 y Xbox Series X en su tiro


Spacelords se prepara para acompaar a la prxima generacin de consolas en su debut. El shooter multijugador desarrollado por el estudio espaol Mercurysteam estar disponible de salida tanto en PlayStation 5 – que llega a Espaa el 19 de noviembre – como en Xbox Series X/S, que se podr encontrar en el mercado a partir de maana 10 de noviembre. De esta manera, los jugadores next-gen podrn disfrutar del ttulo con una resolucin 4K nativo y su rendimiento a 60 fps. Adems, tambin es compatible con la plataforma NVIDIA GFORCE NOW.

Spacelords no se pierde la prxima generacin de consolas

“En ambas plataformas, el juego podr ejecutarse a una resolucin de 4K nativo y a 60 frames por segundo“, detalla Mercurysteam en su nota de prensa. “Gracias a su sistema de compatibilidad con XboxOne y PS4, los jugadores podrn salvar el Planeta Roto desde sus nuevas consolas, sin perder su progreso anterior“. De esta manera, se facilita a los usuarios continuar sus aventuras en Xbox Series X/S y PS5 con total facilidad y sin necesidad de tener que empezar desde cero.

Hay que sealar, adems, que Spacelords fue uno de los primeros juegos en incluir juego cruzado entre todas las plataformas. De forma que los jugadores de PC, PS4 y Xbox One pueden disfrutar juntos de toda la accin del juego de Mercurysteam: suponemos que esta estrategia se mantendra de cara a las nuevas plataformas. Adems, recordemos que Spacelords acaba de anunciar tambin su compatibilidad con el servicio de streaming NVIDIA GFORCE NOW.

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“El juego podr ejecutarse a una resolucin de 4K nativo y a 60 frames por segundo”

Adems, Mercurysteam tambin anuncia la expansin The Great Clash, la ltima gran actualizacin del juego: “Incluye un ranking de los mejores clanes de la comunidad e intensos eventos especiales como Aleph Overload, en el que algunas misiones del Planeta Roto se llenarn de energa explosiva“, apuntan.

Os recordamos que el juego est disponible tanto en PC como en consolas, y este mes llega tambin a las nuevas plataformas. Para conocer todos los detalles de la puesta en marcha de este proyecto, y las dificultades que tuvo que enfrentar, os invitamos a leer nuestro reportaje.

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