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Hitman 3 confirma todas las localizaciones que visitaremos durante la aventura


El prximo 20 de enero se estrenar en Espaa y en el resto del mundo Hitman 3, poniendo as punto y final en PC, PS4, Xbox One, Stadia, PS5 y Xbox Series X/S a la aclamada triloga protagonizada por el incombustible Agente 47, probablemente el asesino ms famoso del mundo de los videojuegos.

Ahora, IO Interactive ha querido hacernos la espera ms ligera confirmndonos cules sern las seis localizaciones que recorreremos a lo largo de la aventura principal. Si bien la compaa no considera esto como spoiler y no han dado detalles argumentales de ningn tipo, quiz queris dejar de leer aqu si sois muy sensibles con este tipo de informaciones, ya que quiz queris descubrir por vosotros mismos las zonas del planeta a las que os enviarn cuando lo juguis.

Las fases de Hitman 3

As pues, la lista de localizaciones en orden de aparicin es la siguiente:

Fase de Dub

Fase de Dartmoot de Hitman 3
Fase de Berl

Fase de Chongqing de Hitman 3

Fase de Mendoza de Hitman 3

Fase de Montes C

Como veis, empezaremos nuestra aventura en Dubi asistiendo a la ceremonia de inauguracin del edificio ms alto del mundo y desde all iremos visitando todo tipo de localizaciones hasta llegar a los Montes Crpatos, donde descubriremos cmo acaba la historia de este carismtico personaje.

El final de la triloga

Evidentemente, se tratar de una aventura de accin y sigilo que nos dar muchsima libertad en una serie de elaborados escenarios para que decidamos por nosotros mismos la mejor manera de llegar hasta nuestros objetivos, acabar con ellos y salir de la zona, premiando as nuestra creatividad y aportando muchsima rejugabilidad a su propuesta. Adems, podr jugarse en realidad virtual tanto en la versin de PC como en la de PS4. Adems, ms adelante tambin llegar a Switch con una versin en la nube.

En Vandal ya hemos podido probarlo y hace nada os trajimos nuestras primeras impresiones con l, donde os comentamos que “sigue la estela de la saga y no incorpora demasiadas novedades, pero s que mejora algunos puntos cruciales como el diseo de los escenarios o las intrahistorias que se cuentan”.

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