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Nintendo prohíbe un torneo de Smash Bros. que iba a utilizar copias modificadas del conjunto


Los que sigis con asiduidad la escena de esports o competiciones de Super Smash Bros. es probable que conozcis The Big House, un campeonato de Smash Bros. que se lleva celebrando desde el ao 2011 y que se ha convertido en una de las paradas ms importantes del calendario competitivo de los diferentes Smash Bros. de Nintendo.

Este ao la organizacin de The Big House anunci en julio que el torneo podra no poder celebrarse de forma presencial debido a los problemas que esta causando la pandemia del coronavirus a nivel mundial. Hace unos das los organizadores anunciaban de forma oficial que iban a celebrar el torneo a travs de internet entre los das 4 y 6 de diciembre para evitar riesgos de contagio o problemas de los distintos participantes para viajar a Estados Unidos.

Slippi, la “herramienta” que ha hecho que Nintendo cancele el torneo

Das despus de este anuncio The Big House recibi una notificacin de Nintendo que le prohiba celebrar el torneo, haciendo que la organizacin lo haya cancelado de forma definitiva. El motivo de la intervencin de Nintendo, que no haba tenido problemas con ninguna otra edicin de The Big House, es que la organizacin haba anunciado que los jugadores iban a utilizar una copia modificada de Super Smash Bros. con Slippi, una herramienta no autorizada por Nintendo que tiene como objetivo mejorar el netcode (el cdigo online del juego) con la tecnologa rollback que cada vez utilizan ms ttulos de lucha y que mejora notablemente la experiencia a travs de internet.

El problema como decimos, es que es un mod no autorizado por Nintendo que hace que se tengan que utilizar copias modificadas del juego. De hecho la propia Gran N ha comentado a Polygon que “el prximo Big House anuncio un torneo online que requera utilizar versiones ilegales del juego junto a un mod llamado Slippi. Nintendo contact con los organizadores del torneo para pedirles que parasen. Se negaron y no dejaron a Nintendo otra opcin ms que la de intervenir para proteger su propiedad intelectual y sus marcas. Nintendo no puede tolerar ni permitir la piratera de su propiedad intelectual“.

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