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Sony estima que la transición de PS4 a PS5 durará unos tres primaveras


PS5 se estrenar en un par de das en buena parte del planeta, aunque a Espaa no llegar hasta el prximo 19 de noviembre; junto a ella llegarn varios juegos de lanzamiento como Spider-Man: Miles Morales o Sackboy: Una aventura a lo grande, ttulos que aunque estn pensados originalmente para la consola de nueva generacin tambin estarn disponibles en PS4, al igual que otros como Horizon 2: Forbidden West.

Desde Sony han tomado esta decisin para no dejar atrs al conjunto de ms de 110 millones de personas que tienen una PS4 en sus casas; la compaa ha trabajado en la retrocompatibilidad de PS5, pero tambin quiere asegurarse de que los poseedores de la anterior consola puedan acceder a las nuevas experiencias que lanzarn en los prximos aos. As lo ha asegurado Hideaki Nishino, jefe de planificacin de plataforma, en una reciente entrevista concedida a AV Watch.

“En trminos de compatibilidad, es importante llevar juegos de PS4 a PS5, pero yo he insistido en que la compatibilidad hacia delante (llevar juegos de PS5 a PS4) es importante”, deca Nihiro antes de hablar cmo estiman realizar el salto de una generacin a otra: “La estimacin actual es que la transicin de PS4 a PS5 durar alrededor de tres aos. En ese tiempo, cmo puedo seguir comprando juegos en PS4? Puedo jugar en PS5 a los juegos que he comprado? Eso es importante”.

Las innovaciones tcnicas de PS5 no se vern plasmadas desde el primer da

Para Nihiro, que la transicin vaya a durar tres aos significa tambin que algunas de las innovaciones tcnicas que caracterizan a PS5 no empezarn a aprovecharse desde el primer da y que, de hecho, desde Sony han pedido a los desarrolladores que trabajen en versiones intergeneracionales: “Pedimos a los desarrolladores que desarrollen bajo la premisa de generacin cruzada de PS4 y PS5”.

El ejecutivo explica que que el desarrollo de juegos de PS5 no ser sencillo desde el principio: “De hecho, puede no ser fcil desarrollar juegos especficos para PS5 desde el primer da. De momento, desarrollar para PS4 es tambin necesario“, explica, aunque apunta tambin a que ms que un lastre, es una forma de ver las posibilidades futuras: “No es una PlayStation si no puedes disear un sistema que los desarrolladores puedan aprovechar durante muchos aos, as que creo que hay un gran potencial en el futuro“.

En Vandal ya hemos podido probar PS5 en profundidad y en nuestro anlisis decimos de la consola que “hemos vivido todos los cambios de generacin desde la primera PlayStation, y a falta de probar mucho ms juegos podemos decir sin temor a equivocarnos que este es uno de los ms impactantes a nivel de novedades y de experiencia de usuario”.

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