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Spider-Man: Miles Morales: Un nuevo vídeo profundiza en sus mecánicas de combate


Spider-Man: Miles Morales nos arrastrar a la ciudad de Nueva York cuando el juego debute en PS4 y PS5 el prximo mes de noviembre en Espaa. Los jugadores tendrn la oportunidad de vivir una nueva aventura en este universo de Marvel encargando, esta vez, al mtico Miles Morales. Desarrollado por Insomniac Games, uno de los objetivos ms importantes del juego es configurar un sistema de combate fluido y gil, que permita a los jugadores divertirse mientras ponen en prctica las capacidades de Miles. El director creativo del juego, Cameron Christian, ha sido el encargado de arrojar un poco ms de luz sobre el enfoque que ha seguido el equipo de desarrollo a la hora de disear esta faceta del ttulo.

Spider-Man: Miles Morales, ahondando en su sistema de lucha

“Una de las cosas ms importantes para nosotros era descubrir cmo hacer evolucionar a Miles como personaje a travs de la jugabilidad, mientras mantenemos el conocimiento que los jugadores tienen al abordar el juego”, empieza expresando Cameron Christian. “Por ejemplo, un montn de cosas que desbloqueaste en el Spider-Man original… los tienes como base con Miles Morales, y a partir de ah las puedes actualizar y mejorar“.

De esta manera, los jugadores sentirn que se mantiene una cierta continuidad entre Peter Parker y Miles Morales, lo que les permitir abordar el combate de una manera familiar. Pero con esta segunda entrega iremos al mismo tiempo al siguiente nivel aprendiendo nuevas formas de luchar. As, los jugadores tienen unos ciertos conocimientos previos sobre cmo desenvolverse en una pelea y, mediante el progreso, podrn aprender a manejar las capacidades propias Morales: como por ejemplo, sus habilidades de veneno.

“Las habilidades venenosas aaden una capa nueva, completa e increble al combate”

Tal y como sostuvo Christian anteriormente, el ncleo central del combate de Spider-Man reside en su propia agilidad. “Definitivamente pienso que las habilidades venenosas aaden una capa nueva, completa e increble al combate”, apunta, mientras destaca cmo ahora podremos hacer frente a un mayor nmero de enemigos de maneras mucho ms cmodas. “Hemos intentado centrarnos ms en las reas de efecto (AOE)“, sostena.

Recordemos, adems, que el traje de Miles Morales recibir modificadores que nos ayudarn a adaptarnos mejor al estilo de juego que ms nos guste: este mismo mes conocamos dos de los trajes que podremos utilizar en el juego, Crimson Cowl Suit y T.R.A.C.K. Suit. En este sentido, el combate se presenta para los jugadores de una forma mucho ms libre y verstil, para adaptarse a nuestros gustos y necesidades.

Os recordamos que Spider-Man: Miles Morales estar disponible en Espaa el prximo 19 de noviembre, tanto en PS4 como en PS5, plataforma donde el juego aprovechar su potencial de cinco maneras distintas. Para conocer todos los detalles del juego, os invitamos a leer nuestro avance.

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